Krok 2: power-upy i tempo rozgrywki
1 min czytania
Krok 2: power-upy i tempo rozgrywki
Sesja z 3 września 2026, 11:46-12:44. Cztery prompty, wszystkie po zagraniu w działającą już grę.
2.1 Podwójny strzał za serię (11:46)
w grze Tower Defence dodaj, że jeżeli gracz odpowie poprwnie na 3 pytania pod rząd to ma super power w postaci dwóch strzałów naraz przez 30 sekund
https://verbalu.com/games/tower/play/mtlgftjrfnfsko/l3o5vF8javeRMXxzpEyJ6Su6YSR2
2.2 Wolniejsi wrogowie (12:22)
wrogowie powinni jechać o 50% wolniej na wszystkich poziomach szybkości
2.3 Wolniejsze fale (12:24)
tak zwolnij tempo nadchodzenia fal
2.4 Potrójny strzał (12:44)
jest teraz podwójne strzelanie po 3 poprawnych odpowiedziach, dodaj potrójne strzelanie po 5 dobrych odpowiedziach
Dwa ostatnie prompty to typowe strojenie po testach: pierwsza wersja była za szybka, żeby zdążyć przeczytać pytanie i odpowiedzieć.
Dyskusja
Komentarze: 0Brak komentarzy. Rozpocznij dyskusję.