Krok 2: power-upy i tempo rozgrywki

1 min read

Krok 2: power-upy i tempo rozgrywki

Sesja z 3 września 2026, 11:46-12:44. Cztery prompty, wszystkie po zagraniu w działającą już grę.

2.1 Podwójny strzał za serię (11:46)

w grze Tower Defence dodaj, że jeżeli gracz odpowie poprwnie na 3 pytania pod rząd to ma super power w postaci dwóch strzałów naraz przez 30 sekund

https://verbalu.com/games/tower/play/mtlgftjrfnfsko/l3o5vF8javeRMXxzpEyJ6Su6YSR2

2.2 Wolniejsi wrogowie (12:22)

wrogowie powinni jechać o 50% wolniej na wszystkich poziomach szybkości

2.3 Wolniejsze fale (12:24)

tak zwolnij tempo nadchodzenia fal

2.4 Potrójny strzał (12:44)

jest teraz podwójne strzelanie po 3 poprawnych odpowiedziach, dodaj potrójne strzelanie po 5 dobrych odpowiedziach

Dwa ostatnie prompty to typowe strojenie po testach: pierwsza wersja była za szybka, żeby zdążyć przeczytać pytanie i odpowiedzieć.

Discussion

0 comments

No comments yet. Start the discussion.